package WeiQi;


import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class Chess extends Frame {
    ChessPad cp = new ChessPad();		// 定义棋盘类
    public Chess(String title) {				// 定义Chess类的构造方法
        super(title);
        setLayout(null);			// 取消窗体的默认布局管理器
        // 定义标签并设置其位置、大小和背景颜色，然后将其加入窗体
        Label lb = new Label("左击下子，双击吃子，右击悔子",Label.CENTER);
        lb.setBounds(70, 55, 440, 26);
        lb.setBackground(Color.orange);
        add(lb);
        add(cp);								// 将棋盘加入窗体
        cp.setBounds(70, 90, 440, 440);	// 设置棋盘的位置和大小
        // 为窗体注册窗口事件侦听器
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            // 重写windowClosing()方法，关闭当前窗口
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                dispose();
                //new ShowMain();
            }
        });
        setSize(600, 550);				// 设置窗体的大小
        setLocationRelativeTo(null);	// 使窗体在屏幕上居中放置
        setVisible(true);			// 使窗体可见
    }
    public static void main(String args[]) {
        new Chess("围棋对弈");
    }

}
